Cyberpunk 2077: ¿Qué causó el desastroso lanzamiento del videojuego y cómo fue la disculpa de uno de sus creadores?
La empresa anunció que ofrecerá una actualización para las consolas de nueva generación de manera gratuita
CD Projekt Red, el estudio que realizó el videojuego Cyberpunk 2077 para el PS4 y el Xbox One, reconoció que sacó al mercado la versión para consolas antes de que estuviera listo.
La compañía informó que en los próximos días se realizará la primera de dos grandes autorizaciones para corregir los errores, informó a través de un video Marcin Iwinski, uno de los directivos de la empresa.
El pasado 10 de diciembre Cyberpunk 2077 fue lanzado para consolas de videojuegos y PC, sin embargo los jugadores experimentaron fallos en sus consolas que afectaron el rendimiento de los gamers. La compañía de software se disculpó y anunció un plan para corregir los errores.
En redes sociales CD Projekt Red informó que los errores en las consolas antiguas se debe al ancho de banda que impedía que el videojuego se pudiera llevar a cabo en un ambiente streaming.
Dear gamers,
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) January 13, 2021
Below, you’ll find CD PROJEKT’s co-founder’s personal explanation of what the days leading up to the launch of Cyberpunk 2077 looked like, sharing the studio’s perspective on what happened with the game on old-generation consoles. pic.twitter.com/XjdCKizewq
Después del lanzamiento la compañía aseguró que se han enfocado en corregir los problemas y en los próximos diez días ofrecerán una actualización para las consolas de nueva generación de manera gratuita.
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La compañía polaca se enfrenta a una multa por fallas y problemas con los que salió al mercado, a la compensación de los usuarios que han optado por el reembolso así como el regreso del producto a las tiendas físicas y virtuales.
Cyberpunk 2077 fue uno de los videojuegos más esperados del año pasado pero su salida provocó el reclamo de los fanáticos que han jugado el videojuego en PS4 o Xbox One que aseguraron que a menudo la imagen se congelaba en la pantalla, mientras que las texturas tardaban en cargarse y los rostros de los personajes se veían borrosos. Sony tomó la decisión de suspender de manera temporal la distribución digital de Cyberpunk 2077 en PlayStation Store.
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